Il s'agit ici de simuler des expériences aléatoires à l'aide de nombres choisis au hasard et de regarder le comportement des résultats obtenus en utilisant quelques outils de la statistique.
Expériences | Description |
Lancer de deux dés | On lance deux dés cubiques, on fait la somme des résultats; quelle somme a le plus de chances d'apparaître ? |
Politique nataliste | On décide qu'une famille a au plus n enfants et qu'elle s'arête à l'arrivée du premier garçon ( ou de la première fille ). Quel est le nombre d'enfants par famille ? |
Parcours aléatoires | Sur un triangle, un polygone ou un polyèdre, on réalise un chemin en partant d'un sommet... Quelle longueur de chemins est la plus probable ? |
Le lièvre et la tortue | On lance un dé; si le résultat est 6, le lièvre gagne, sinon la tortue avance d'une case; la tortue gagne si elle avance de 6 cases. Qui a le plus de chances de gagner ? |